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Veículos Terrestres_

Ghost:

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CovenantGhost

Ghost - O clássico veículo covenant. Com espaço para um tripulante e com armamentos de canhões de plasma duplos com alcance de 100-250 kW. É rápido e versátil com seus propulsores e design ousado. Suas armas são fortes, mas seus tiros são para distancias curtas e certos disparos são muito imprecisos, ele tem baixa resistência ao dano e por ser grande fica preso ou de forma errada em diversos locais. Aparece em todos os Halos.




Shade:

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Shade

Shade - Não, isso não é um veículo, porém é considerado um.Isso é apenas uma turreta covenant que dispara tiros de energia Classe 2, não tem locomoção nenhuma, só é uma turreta covenant que é mais resistente que a humana, mas é difícil de disparar e não pode ser arrancada. Também tem versões que tem misseis no lugar de tiros, como algumas em Halo 3.Está em todos os Halos.



Wraith:

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Wraith

Wraith - O tanque covenant.Este tem lugar para um atirador e um piloto. Contém um morteiro de plasma e canhões automáticos de plasma. Este tanque tem um tiro de plasma muito forte, e o casco mediano, porém ele tem um propulsor de velocidade, o que o torna um tanque excelente. Presente em todos os Halos, porém é apenas dirigível em Halo 3, ODST, Halo Reach e Halo 4.




Brute Chopper:

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Chopper

Chopper - Este é um veículo Brute com dois propulsores fracos que necessitam de tempo para podermos usa-los novamente.E dois disparos com um dano ótimo, excelente para destruir veículos. Apenas está em Halo 3 e ODST.





Brute Prowler:

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Prowler

Prowler - Este veículo Brute tem espaço para 4 tripulantes (um piloto, um atirador e dois passageiros). Sendo um veículo de transporte, e não de combate, pois este carro tem espaço para 3 passageiros e um atirador de suporte. Exclusivo de Halo 3 e ODST.





Revenant:

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Revenant

Revenant - Artilharia móvel de combate levemente blindado e equipado com misseis de plasma leves, veiculo com propulsores, rápido e ágil, mas a sua proteção do piloto é baixa e os danos levados pelo veiculo são relativamente altos, mesmo assim é um excelente veiculo. Está em Halo Reach apenas.





Scarab:

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Scarab

Scarab - Veículo covenant de combate. Este tem dois canhões, um acima e outro abaixo.Sua movimentação é lenta e ele também transporta muitos soldados. O truque para abater um desses é metralhar as pernas até ele se abaixar e depois subir nele e destruir seu núcleo de força atrás.Ou tente atirar de fora em seu núcleo. Visto em Halo 2, Halo 3, Halo ODST e Halo Reach.






Veículos Aéreos_

Banshee:

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Banshee

Banshee - O clássico Banshee, uma nave de pequeno porte com propulsores, metralhadoras de plasma e um míssil Tipo 2.Falando em outra linguagem são dois armamentos de energia Classe 2 e 1 projétil Classe 2. É rápido, forte, resistente e consegue fazer manobras como um looping, um twist, acrobacias para escapar de disparos inimigos. Presente em todos os Halos e pilotável em todos.






Space Banshee:

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Space Banshee

Space Banshee - Uma versão do famoso Banshee, mas com capacidade de ir ao espaço, com disparos muito mais letais, e uma nave muito mais rápida, porem fraca e sem escudos refletores o que o torna uma nave fácil de destruir. Nave interceptora e de caça de defesa e investidas furtivas. Apenas no Halo Reach.



Seraph:

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Seraph

Seraph - Nave de caça de ataque e combate devido a sua alta blindagem e escudos fortes, com canhões duplos de plasma pesados feitos para destruir, apesar de não ser muito rápido é letal. Presente em Halo Reach.




Phantom:

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Phantom

Phantom - A nave de transporte dos covenant que carrega até 24 passageiros, um piloto e dois atiradores das turretas de lado. Seu armamento são 3 de energia Classe 2. Está em todos os Halos.





Spirit:

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Spirit

Spirit - Nave de transporte covenant com um projétil Classe 2. Rapida, feita para entrar no campo de batalha, deixar soldados e sair rapidamente sem grandes estragos. Presente em Halo Reach e Halo CE.





Lich:

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Lich

Lich - Uma nave exclusiva de Halo 4, raramente encontrada em combate pelas forças da UNSC. Esta serve exclusivamente para transporte de tropas, a única forma de destruí-la é entrar dentro da nave e destruir seu núcleo de força devido a alta blindagem do casco.




Veículos Especiais_

Covenant CRS Light Cruiser:

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Covenant Cruiser

Encouraçado Covenant - Nave de guerra covenant de aproximadamente 300 metros com outras versões de até 1 Km. Naves de ataque direto com espaço para muitos soldados. Está (uma versão de 1 Km) foi invadida duas vezes por Master Chief em Halo: Combat Evolved para salvar o Capitão Keyes. Está em todos os Halos.




Corveta Covenant:

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Corveta

Corveta - Nave Covenant de até 500 metros, principal nave Covenant usada no ataque de Reach, difícil de ser destruída e espaço para muitos soldados e veículos.





Encouraçado Covenant:

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Shadow of Intent

Shadow of Intent - Nave de Arbitro, líder de todos os Elites e melhor amigo de Master Chief. Esta nave de 5 Km carregou todos os Elites na época da separação dos Elites com o Covenant. Há outras versões desta nave que podem ser vistas em Halo Reach e na primeira cutscene de Halo 4, a Shadow of Intent aparece em Halo 3.

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